V rámci našeho malého seriálu si ukážeme, jak vymodelovat píst motoru. V úvodních částech bude náročnost…
Dnes si ukážeme, jak nastavit možnosti pro krychli rychlého zobrazení. Krychle rychlého zobrazení slouží k zjednodušení…
Dnes si ukážeme možnosti úchopových bodů v řešení Solid Edge. Úchopové body slouží k rychlému a pohodlnému…
Dnešní tip využijete při modelování tvarově komplikovaných a nepřehledných součástí. Pomocí funkce pohled řezu budete…
V minulém díle Profil vnějšího závitu jsme si připravili profil závitu, dnes si ukážeme, jak ho aplikovat…
V minulém díle Základní funkce plechových dílů #1 jsme si ukázali dvě základní funkce Prolis a Žlábek.…
Dnešním příspěvkem navážeme na minulý návod Úvod do plechových dílů a budeme pokračovat v jednoduché názornosti…
V dnešním návodu si ukážeme, jak jednoduše se základními prvky modelovat plechové díly pomocí synchronní technologie,…
V dnešním návodu si ukážeme funkci Tažení objemu. Tuto funkci využijete při tvorbě tvarově komplikovaných…
V dnešním návodu si ukážeme, jak jednoduše pracovat s funkcí BlueSurf, která je využívána převážně pro návrhy…
Dnešní tip představí pokročilý nástroj řešení pro hromadný převod výkresů – například do populárního formátu…
Příkaz Montážní nálitek vytvoří montážní prvek, který zastává funkci zesílení součásti ve zvoleném místě za…
Příkaz Lem využijete především na součástech, které nemají rovinný ani kruhový tvar obvodu. Jeho typickou…
Příkaz Žebro se uplatní zejména pro vytváření výztuh, podpěr, konzolí a součástím, které to z hlediska…
Vroubkování se zpravidla vytváří na různé části držáků, rukojeti, hlavy šroubů, matice, čepy atd. a…