V rámci našeho malého seriálu si ukážeme, jak vymodelovat píst motoru. V úvodních částech bude náročnost mírná s využitím základních funkcí jako je vysunutí, zrcadlení, odsazení apod. Postupně si tím zopakujeme základy modelování v řešení Solid Edge a připravíme se na složitější funkce, které budou demonstrovány v dalších dílech.
Pro přidávání komentářů se musíte nejdříve přihlásit.
Stejně jako většina ostatních webů na internetu používá i tento ke svému bezproblémovému provozu tzv. cookies. Pokud chcete tento web nadále používat, klade nám EU za úkol požadovat po vás souhlas s tímto sdělením.Souhlasím